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android - 在 Android 上将游戏 Assets 下载到 SD 卡

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ruby-on-rails - Assets 管道损坏 : Not compiling on the fly css and js files

我开始了一个新的Rails3.2.5项目,Assets管道不再工作了。CSS和Javascript文件不再编译。这是尝试生成Assets时日志的输出:StartedGET"/assets/application.css?body=1"for127.0.0.1at2012-06-1623:59:11-0700Servedasset/application.css-200OK(0ms)[2012-06-1623:59:11]ERRORNoMethodError:undefinedmethod`each'fornil:NilClass/Users/greg/.rbenv/versions/1

ruby-on-rails - 清除 GitLab 中的所有 Assets

我想在我公司安装的GitLab中使用自定义Logo-白色、Logo-黑色和网站图标。我用谷歌搜索了我的屁股并尝试了所有我能找到的方法来清除这些该死的图像,但似乎没有任何效果。这是唯一似乎成功运行但未删除图像的进程:bundleexecrakecache:clearRAILS_ENV=productionservicegitlabstopredis-cliFLUSHALLbundleexecrakeassets:precompileRAILS_ENV=productionservicegitlabstart然后我清除我的浏览器缓存并转到该域,再次出现相同的该死的图像!我什至删除了我能从应

python - Ruby 或 Python 的 3d 游戏引擎?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?

ruby-on-rails - Rubygems - 包在哪里下载?

当你安装一个新包时,例如,'geminstallfb-graph',文件下载到哪里了? 最佳答案 使用此命令查找特定gem的安装位置:gemwhich例如:gemwhichfb-graph 关于ruby-on-rails-Rubygems-包在哪里下载?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13200065/

ruby-on-rails - 为什么 url_for 为未定义的路由返回/ Assets ?

我正在从Rails3.1.3升级到3.2.2,但出于某种原因,如果路由不存在,现在url_for总是返回/assets。例如:url_for({})#=>"/assets"url_for({action:'fake',controller:'notreal'})#=>/assets?action=fake&controller=notreal但我希望它像往常一样抛出正常的ActionController::RoutingError... 最佳答案 如果您通过指定controller-action构建路由,Rails不会检查路由是否存

ruby - 在 Heroku Cedar 上的 Rails 3.2 中,是否有一种标准的方式来提供预压缩的 Assets ?

我有一个正在HerokuCedar堆栈上部署的Rails3.2应用程序。这意味着应用程序本身负责为其静态Assets提供服务。我希望对这些Assets进行gzip压缩,所以我在production.rb的中间件堆栈中插入了Rack::Deflater:middleware.insert_after('Rack::Cache',Rack::Deflater)...curl告诉我这与宣传的一样有效。但是,由于Heroku将全力运行rakeassets:precompile,生成一堆预gzipAssets,我很想使用它们(而不是让Rack::Deflater再次完成所有工作)。我已经看到使用

ruby-on-rails - Heroku 正在为 Rails 5 应用程序提供旧 Assets

我在Heroku上部署了一个新版本的Rails5应用程序,在cedar-14堆栈上运行。它在部署时没有预编译,所以我手动执行了herokurunrakeassets:precompile。不过,我可以看到它包含旧Assets,同时需要css和js文件。我的文件在app/assets中,所以该目录不可能不在Assets编译路径中。我在application.rb和production.rb上的配置:config.assets.compile=true#Icheckedtheenvironmentvariable,itrespondsto'enabled',#whichwouldretur

ruby - 从谷歌开发者网站下载后,client_secret.json 为空

我正在尝试从googleAPI下载client_secret.json。我正在执行https://developers.google.com/gmail/api/quickstart/ruby中列出的步骤.使用此向导在GoogleDevelopersConsole中创建或选择项目并自动启用API。在左侧边栏中,选择同意屏幕。选择电子邮件地址并输入产品名称(如果尚未设置),然后单击“保存”按钮。在左侧边栏中,选择凭据并点击创建新客户端ID。选择应用程序类型已安装应用程序,已安装应用程序类型为其他,然后单击“创建客户端ID”按钮。点击新客户端ID下的下载JSON按钮。将此文件移动到您的工作

ruby - 如何使用 Mechanize 保存通过单击按钮下载的文件

我正在尝试使用Mechanize来模拟点击网页上的按钮,然后会在浏览器中启动文件下载。这是我的代码片段form=page.forms.first#=>Mechanize::Formform=agent.page.form_with(:name=>"aspnetForm")button=form.button_with(:value=>"GPXfile")ppbuttonagent.submit(form,button)pp按钮的输出是这样显示的,这意味着它是右键:#但是在发出“agent.submit(form,button)”之后,我怎样才能让Mechanize检索单击该按钮时将发送

ruby - 使用 Ruby 编写 Unity 游戏

所以我看到unity支持c#、JS和Boo。我可以学习其中一个,但我想制作一个“编译器”或类似的东西,让我可以编写ruby​​代码并输出JS代码或制作一个可以被Unity编译器读取的层。这有可能吗?我愿意在这方面投入很多时间并且有相当多的经验。 最佳答案 如果您的问题实际上是“我如何将Ruby编译为JavaScript”,那么这更容易回答:Opal:RubytoJavaScriptcompiler但是,学习其中一种受支持的语言会更好。当运行的是用另一种语言解释的代码时,很难调试“您的”代码。